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sabato 6 agosto 2016

Homido's V2 headset shows mobile VR doesn't have to be basic // auricolare Homido V2 mostrat mobili VR non deve essere semplice

principali attori della realtà virtuale potrebbe essere nomi familiari (o di loro proprietà), ma graffiare sotto la superficie, e c'è una lista vivace di nomi meno noti spintoni per l'attenzione. Di solito questi si dividono in due campi, quelli con caratteristiche originali, o le versioni deluxe di Google cartone. prima cuffia di Homido era più il secondo, con la particolarità di avere un proprio hub app per film VR e giochi, e IPD (Internazionale allievo km) controlli, qualcosa di ancora Gear VR non ha. indietro La società francese di una nuova versione (denominata V2) che è più elegante e compatibile con altri telefoni. Ciò che lo rende interessante è la "famiglia" di accessori che vanno a completare essa, tra cui un sensore di movimento Kinect-like - rendendo piccola fetta di Homido di realtà virtuale più di un semplice borghese assumere ridotto all'osso VR.

La buona notizia è, il miglioramento V2 costa come l'auricolare originale Homido VR. La meno buona notizia, se siete su un bilancio, almeno, è che l'originale è costato $ 80. Non il più costoso auricolare VR mobile, ma ancora un salto se si stesse cercando di ottenere un visualizzatore di cartone aggiornato. Il nuovo design promette di essere più a suo agio, con una migliore ventilazione e un altro premio di sentire insieme a un tasto capacitivo tutto-importante (il gioco non più pressante, poi rapidamente spingendo il telefono nel visualizzatore). Sarà anche il supporto di grandi dimensioni telefoni tra cui l'iPhone 6S più.





Homido non vuole essere solo conosciuto come un supporto per telefono fantasia, però. E 'Homido Centro applicazione potrebbe non essere proprio la stessa cosa come Gear VR di Samsung in termini di software memorizza baldoria, ma è un inizio. Pur non avendo l'influenza del gigante coreano, CEO Mathieu Parmentier mi dice che il suo obiettivo è quello di offrire la migliore esperienza VR cellulare possibile. "Siamo l'unica azienda a concentrarsi su questo duro VR mobili e nient'altro, ed è così che rimarremo. Siamo specialisti."

Parmentier sostiene inoltre che per fare un auricolare che funziona bene con molti telefoni è in realtà più di un risultato. "Sembra semplice, senza elettronica, ecc, ma in realtà la sfida è molto più difficile che fare un Gear [VR] per tre smartphone Samsung, senza IPD regolabile."

a rivelare di nuovi accessori per la V2 è la prova Parmentier vuole fare Homido più di un ecosistema. Le nuove aggiunte includono una fotocamera a 360 gradi ($ 200), periferiche di gioco di Bluetooth (Android / iOS costano $ 40 / $ 60 rispettivamente) e di un sensore di movimento come-ancora-a-essere-annunciato. I controllori non sono tutto ciò che notevole, ma l'aggiunta di un 1080p / 30fps fotocamera VR più app per convertire file video in un formato di Facebook o YouTube-friendly (utile a sé stante) renderebbe Homido una facile introduzione ingresso al video VR e fotografie.
Virtual Reality's main players might be household names (or owned by them), but scratch under the surface, and there's a bustling bevy of lesser-known names jostling for your attention. Usually these fall into two camps, those with quirky features, or deluxe versions of Google Cardboard. Homido's first headset was more the latter, with the distinction of having its own app hub for VR movies and games, and IPD (Inter Pupil Distance) controls, something even Gear VR doesn't have. The French company's back with a new version (called V2) that's sleeker and compatible with more phones. What makes it interesting is the "family" of accessories that will complement it, including a Kinect-like motion sensor -- making Homido's little slice of virtual reality more than just a bourgeois take on bare-bones VR.

The good news is, the improved V2 costs the same as the original Homido VR headset. The less good news, if you're on a budget at least, is that the original cost $80. Not the most expensive mobile VR headset, but still a jump if you were looking to get an upgraded cardboard viewer. The new design promises to be more comfortable, with better ventilation and a more premium feel along with an all-important capacitive button (no more pressing play, then quickly shoving the phone in the viewer). It'll also support large phones including the iPhone 6s Plus.





Homido doesn't want to just be known as a fancy phone holder, though. It's Homido Center app might not be quite the same as Samsung's Gear VR in terms of razzle-dazzle software stores, but it's a start. Despite not having the influence of the Korean giant, CEO Mathieu Parmentier tells me his goal is to offer the best mobile VR experience possible. "We're the only company to focus this hard on mobile VR and nothing else, and that's how we'll stay. We're specialists."

Parmentier also argues that making a headset that works well with many phones is actually more of an accomplishment. "It seems simple, no electronics etc., but actually the challenge is much harder than making a Gear [VR] for three Samsung smartphones, without adjustable IPD."

The reveal of new accessories for the V2 is proof Parmentier wants to make Homido more of an ecosystem. The new additions include a 360-degree camera ($200), Bluetooth game controllers (Android/iOS costing $40/$60 respectively) and an as-yet-to-be-announced motion sensor. The controllers aren't all that remarkable, but the addition of a 1080p/30fps VR camera plus app for converting videos into a Facebook or YouTube-friendly format (handy in its own right) would make Homido an easy entry introduction to VR video and photos.

As for the motion sensor, less is known. This would be something of a first for a headset at this price, though. Earlier this year, the company demoed it at MWC, allowing users to interact with games physically -- like boxing with your fists. Rumours suggested the sensor might debut alongside the V2, but it looks like this might have been delayed. Once it does arrive, though, this would make Homido an unusually complete, if unconventional little VR ecosystem. That said, only the V2 is available now, everything else will follow "soon."
Per quanto riguarda il sensore di movimento, meno si sa. Questo sarebbe qualcosa di una prima assoluta per una cuffia a questo prezzo, però. All'inizio di quest'anno, l'azienda ha demoed al MWC, che consente agli utenti di interagire con i giochi fisicamente - come la boxe con i pugni. Voci suggerito il sensore potrebbe debuttare a fianco del V2, ma sembra che questo potrebbe essere stato ritardato. Una volta che arriva, però, questo renderebbe Homido un insolitamente completo, se po 'ecosistema VR non convenzionale. Detto questo, solo il V2 è disponibile ora, tutto il resto seguirà "presto".

Italian hidden gems to discover luoghi inediti da scoprire in Italia

  • 6. Magistral Villa of the Sovereign Order of Malta, Rome. You know the famous keyhole you can see Saint Peter’s dome through? Well, it’s part of this amazing historic building located on the Aventine, that also feature a wonderful garden portrayed by Sorrentino in the movie The Great Beauty.
    7. Sala Reale Stazione Centrale, Milan. Another hidden gem in the heart of Milan. Could you ever imagine that inside Milan Central Station (one of Europe’s busiest) there is a real Royal Pavilion? Well, there is and it was built in 1931 to welcome the Savoia Family. Today, after a long restoration, has finally opened its doors to the public, displaying inlayed flooring, decorated halls, mosaics and marble decorations. A place with an ancient, surreal flavor, that emotionally clashes with the hectic movement of thousands of passengers welcomed by the station everyday.




    ITALIANO




    6. Villa Magistrale del Sovrano Ordine di Malta, Roma. Avete presente il famoso buco della serratura da cui si vede la cupola di San Pietro? Appartiene a questo meraviglioso edificio storico sull’Aventino, che ha anche uno splendido giardino immortalato anche da Sorrentino nel film La Grande Bellezza.
    7. Sala Reale Stazione Centrale, Milano. Un altro tesoro inedito nel cuore di Milano. Avreste mai detto che all’interno della Stazione Centrale (tra le più frequentate d’Europa) esiste un vero e proprio Padiglione Reale? No, vero? E invece è stato costruito nel 1931 per accogliere la famiglia Savoia. Adesso, dopo un lungo restauro, apre finalmente le porte al grande pubblico, mostrando pavimenti intarsiati, corridoi di arredi, mosaici e decorazioni marmoree. Un luogo dove si respira un’aria antica, surreale e che anche emotivamente contrasta con il frenetico movimento delle migliaia di passeggeri che quotidianamente transitano nella stazione.

    One month after going free, 'Evolve' averages 15,000 players // Un mese dopo essere andato liberi, medie 'Evolve' 15.000 giocatori

    Pick a random moment in June and you'd likely find about 100 people playing Turtle Rock Studios' Evolve on Steam. That's not a lot of players in general, but this number is especially sad for a game billed as an online multiplayer extravaganza. One and a half years after launch, it looked like Evolve was dying. And then, in July, Evolve's active player base shot up to an average of 15,400 at any given time on Steam, according to current lead designer Brandon Yanez.

    This didn't happen by accident: Developers at Turtle Rock knew they had to take drastic action to save Evolve and so, on July 7th, they did. They made the game free on PC.

    Evolve originally cost $60, the standard price of an AAA video game, and it launched alongside a bevy of pricey downloadable extras. This flood of day-one DLC was one reason the game simply didn't hit, even though it received a ton of prerelease buzz from critics and players alike.

    "There was a ton of conversation in the community with regard to business models rather than discussion on the game itself," Yanez said.When Turtle Rock released Evolve into the wild, it landed smack in the middle of a "DLC shitstorm," according to studio founders Chris Ashton and Phil Robb. It was early 2015, and gaming forums and blogs were rife with conversations about developers overloading their titles with pricey downloadable content. Many players were sick of it and extremely vocal about their displeasure. Any mention of DLC, especially tied to a $60 AAA game, instantly ignited comment sections and Twitter.

    And Evolve certainly had a lot of DLC from day one. Players lambasted it for this fact, which surely influenced some people's decision to not buy the game. However, DLC wasn't Evolve's only problem.

    The game had a steep learning curve, Yanez said, meaning many players couldn't jump in and have fun right off the bat. On top of that, the game simply wasn't fun until late in each round. Evolve used an asymmetrical multiplayer strategy in which four players acted as hunters, each with an individual skill, and one person embodied a Lovecraftian kind of monster that attempted to evade capture and take down the other players. It looked like a fast-paced, hectic kind of game, but Yanez said it was criticized for being a "running simulator" before the monster gained all of its abilities.

    Basically, until that point, Evolve was boring.

    "After seeing our original player base decline and after reviewing a ton of feedback, we realized we needed to change the game so that it was faster-paced, less role dependent and more accessible," Yanez said.

    Going free was always on the table for Turtle Rock. Plenty of team members were fans of other free multiplayer games and they talked about the option early on in Evolve's development. Some of the most successful online multiplayer games in recent memory have been free, including League of Legends, Dota 2 and Hearthstone. Shooters, however, tend to have an entry price -- think Overwatch, Counter-Strike, Call of Duty or Destiny. Evolve was well within its genre's boundaries when it launched at $60. However, its sluggish gameplay simply didn't support a large, captive audience.

    Evolve Stage 2, as developers dubbed the free version, didn't just include a price drop; it reworked how the entire game operated. The hunters were overhauled, lending them all a more robust set of skills, rather than rigidly defined roles. For example, originally, only the hunter known as a "trapper" could deploy a dome that caught the monster, but Stage 2 gave that power to all hunters. Plus, monsters started with enough skill points to unlock all of their abilities right away.

    The message was clear: No more running simulators.
    The game still has a base price on consoles. Turtle Rock said that if the PC experiment goes well -- meaning, if Evolve can sustain a large and steady player base -- it'll go free on Xbox One and PlayStation 4 as well.

    To that end, the studio is focused on regularly updating and tweaking Evolve on PC in a bid to keep players interested. Turtle Rock recently kicked off "Shear Madness," a monthlong event that will introduce three new characters, three fresh map variants, a new game mode and a bunch of community-requested features.

    This is a far cry from where the game would be if it had remained a paid product.

    "We'd be reaching the tail end of our life cycle," Yanez said. "It's exciting for us to see people giving the game another chance, but we know this is only the beginning."


    Scegliere un momento a caso nel mese di giugno e che ci si probabile trovare circa 100 persone che giocano Evolve Turtle Rock Studios su Steam. Questo non è un sacco di giocatori in generale, ma questo numero è particolarmente triste per un gioco annunciata come una stravaganza multiplayer online. Un anno e mezzo dopo il lancio, sembrava Evolve stava morendo. E poi, nel mese di luglio, base di giocatori attivi di Evolve sparato fino a una media di 15.400 in un dato momento su Steam, in base alla corrente lead designer Brandon Yanez.

    Questo non è accaduto per caso: Gli sviluppatori di Turtle Rock sapevano di dover adottare misure drastiche per salvare evolversi e così, il 7 luglio, hanno fatto. Hanno fatto il gioco gratuito su PC.

    Evolve originariamente costo $ 60, il prezzo standard di un video gioco AAA, e ha lanciato insieme a uno stuolo di extra scaricabili costosi. Questo flusso di day-one DLC è stato uno dei motivi per il gioco semplicemente non ha colpito, anche se ha ricevuto un sacco di buzz pre-release da parte della critica e giocatori.

    "C'è stato un sacco di conversazione nella comunità per quanto riguarda i modelli di business, piuttosto che la discussione sul gioco stesso," Yanez said.When Turtle Rock rilasciato Evolve in libertà, è atterrato nel bel mezzo di un "DLC Shitstorm", secondo a fondatori dello studio di Chris Ashton e Phil Robb. Era l'inizio del 2015, e forum di gioco e blog fosse piena di conversazioni circa gli sviluppatori di sovraccaricare i loro titoli con contenuti scaricabili costoso. Molti giocatori erano malati di esso ed estremamente vocale circa il loro disappunto. Qualsiasi menzione di DLC, soprattutto legato ad un gioco di $ 60 AAA, acceso istantaneamente sezioni di commento e Twitter.

    Ed evolvere certamente avuto un sacco di DLC dal primo giorno. I giocatori biasimato per questo fatto, che sicuramente ha influenzato la decisione di alcune persone di non comprare il gioco. Tuttavia, DLC non è stato solo il problema di Evolve.

    Il gioco ha avuto una curva di apprendimento ripida, Yanez ha detto, il che significa molti giocatori non potevano saltare e divertirsi destra fuori del blocco. Oltre a questo, il gioco semplicemente non è stato divertente fino alla fine di ogni turno. Evolve utilizzato una strategia multiplayer asimmetrica in cui quattro giocatori hanno agito come cacciatori, ciascuno con una capacità individuali, e una persona incarnata una sorta Lovecraftiano di mostro che ha tentato di sfuggire alla cattura e abbattere gli altri giocatori. Sembrava un veloce, tipo frenetico di gioco, ma Yanez ha detto che è stato criticato per essere un "simulatore di corsa" prima che il mostro ha guadagnato tutte le sue capacità.

    In sostanza, fino a quel punto, Evolve era noioso.

    "Dopo aver visto il nostro declino giocatore base originale e dopo aver esaminato una tonnellata di feedback, ci siamo resi conto che abbiamo bisogno di cambiare il gioco in modo che fosse più veloce-percorso, meno il ruolo dipendente e più accessibili", ha detto Yanez.

    Andando nel prezzo, era sempre sul tavolo per Turtle Rock. Un sacco di membri del team sono stati i fan di altri giochi gratis multiplayer e ha parlato della possibilità nelle prime fasi di sviluppo di Evolve. Alcuni dei più riusciti giochi multiplayer online nella memoria recente sono stati liberi, tra cui League of Legends, Dota 2 e Pietra del Focolare. Shooters, tuttavia, tendono ad avere un prezzo di entrata - pensare Overwatch, Counter-Strike, Call of Duty o il destino. Evolve era ben all'interno dei confini del suo genere, quando ha lanciato a $ 60. Tuttavia, il suo gameplay lenta semplicemente non ha sostenuto un grande, pubblico in cattività.

    Evolve fase 2, come gli sviluppatori doppiato la versione gratuita, non solo includono un calo dei prezzi; è rielaborato come funziona l'intero gioco. I cacciatori sono stati revisionati, conferendo loro un insieme più robusto di competenze, piuttosto che ruoli rigidamente definiti. Ad esempio, in origine, solo il cacciatore noto come "cacciatore" potrebbe distribuire una cupola che ha catturato il mostro, ma Stage 2 dato che il potere di tutti i cacciatori. Inoltre, i mostri iniziato con punti abilità sufficienti per sbloccare tutte le loro abilità fin da subito.

    Il messaggio era chiaro: non più simulatori di corsa.
    Il gioco ha ancora un prezzo base su console. Turtle Rock ha detto che se l'esperimento PC va bene - il che significa, se Evolve può sostenere una grande e costante base di giocatori - che andrà gratis su Xbox e PlayStation One 4 pure.

    A tal fine, lo studio si concentra su aggiornare regolarmente e tweaking Evolve su PC, nel tentativo di mantenere i giocatori interessati. Turtle Rock ha recentemente dato il via "Shear Madness", un evento monthlong che introdurrà tre nuovi personaggi, tre varianti mappa fresca, una nuova modalità di gioco e una serie di caratteristiche di comunità richiesto.

    Questo è ben lontano da dove il gioco sarebbe se fosse rimasto un prodotto a pagamento.

    " raggiungendo la fine della coda del nostro ciclo di vita", ha detto Yanez. "E 'eccitante per noi vedere persone che danno il gioco un'altra possibilità, ma sappiamo che questo è solo l'inizio."



    Disney Channel to release 12 original short films online // Disney Channel per rilasciare 12 cortometraggi originali in linea






    In an effort to better engage with young audiences, Disney Channel is set to release 12 short-form movies online. The original content is part of a new collection called "Free Period," which will hit Disney Channel's website as well as its apps on mobile devices, connected TVs and set-top boxes like the Apple TV. Free Period (also the name of one of the shorts) will have a presence on YouTube too, where movies are rolling out daily now through August 21st. Disney Channel says these short films offer something for every kid, since they include comedy, mystery and more.




    Nel tentativo di coinvolgere meglio con il pubblico giovane, Disney Channel è impostato per rilasciare 12 film breve modulo online. Il contenuto originale è parte di una nuova collezione chiamata "Periodo libero", che ha colpito il sito web di Disney Channel, così come le sue applicazioni su dispositivi mobili, televisori collegati e set-top box, come la Apple TV. Periodo libero (anche il nome di uno dei corti) avrà una presenza su YouTube, poi, dove i film stanno rotolando giornalmente ora attraverso 21 agosto. Disney Channel dice che questi cortometraggi offrono qualcosa per ogni bambino, poiché comprendono la commedia, mistero e altro ancora.

    Microsoft has two big Windows 10 updates slated for 2017 // Microsoft ha due grandi finestre 10 aggiornamenti in programma per il 2017






    While announcing the gradual rollout of its Anniversary update for Windows 10, Microsoft confirmed that there would be two feature updates coming in 2017. This means moving to a twice-a-year schedule the company had previously set up for its "Threshold" updates for Windows 8, which used the codename for that operating system. According to Windows Central, the first update for 10, called "Redstone 2" after this operating system's nickname, will come in early 2017, followed by "Redstone 3" four to six months later in late summer or early fall. The latest internal builds are around the 14900 range, the site said, meaning testers should soon receive bits of Redstone 2 to try out and give feedback.



    Mentre annuncia il lancio graduale del suo aggiornamento anniversario per Windows 10, Microsoft ha confermato che ci sarebbero stati due aggiornamenti di funzionalità che vengono nel 2017. Ciò significa passare ad un programma di due volte-un-anno l'azienda in precedenza aveva istituito per i suoi aggiornamenti "soglia" per Windows 8, che ha usato il nome in codice per il sistema operativo. Secondo finestre centrali, il primo aggiornamento per il 10, chiamato "Redstone 2" dopo il soprannome di questo sistema operativo, arriverà nei primi mesi del 2017, seguito da "Redstone 3" da quattro a sei mesi più tardi a fine estate o inizio autunno. L'ultima build interna sono intorno alla gamma 14900, il sito ha detto, che significa tester dovrebbero presto ricevere pezzi di Redstone 2 per provare e dare un feedback.

    venerdì 5 agosto 2016

    The best hotel pools in the world (according to us) Gli hotel con le piscine più belle del mondo (secondo ME!)

     

     

     

     

    ITALIANO

     

     

    Gli hotel con le piscine più belle del mondo (secondo ME!)




     

    E’ tempo di pensare alle vacanze e come ogni anno una miriade di dubbi ci assalgono: dove andare: mare, montagna o città d’arte? E poi con chi: amici, amore o famiglia? Una cosa è certa: tutti vogliamo  farci coccolare e dimenticare le fatiche quotidiane. E se per alcuni il momento di partire è ancora lontano ci pensiamo noi a farvi almeno sognare, mostrandovi gli alberghi che hanno le piscine più belle del mondo (secondo noi)! Qual è la vostra preferita e quale avreste voglia di provare?

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    It’s time to think about the holidays and, as every year, we are beset by doubts: where to go? Sea, mountains or historic city? And with whom? Friends, partner or family? One thing is sure, we all want to be pampered and forget our daily stress. And, if for some the time to leave is still far away, we want to at least make you dream showing you the hotels with the most beautiful pools in the world (according to us)! Which one is your favorite and which would you like to try?

    kanye west Kim Kardashian West and now is the perfect cold coming // ideale adesso fa venire il freddo


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    Le riprese innanzitutto fanno l’occhiolino ai classici “sex tape” casalinghicon cui molte celebrity hanno fatto parlare di sé, in primis Kim Kardashian West, una delle protagoniste del video che dorme a fianco del marito Kanye.
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    E il rapper è proprio il filo conduttore di ciascuna delle star presenti (o meglio, della loro riproduzione, dato che sono rappresentati da real doll, ovvero delle bambole sintetiche iperrealistiche), dato che tutte loro, nel bene o nel male, hanno fatto parte della sua vita.

    MA CHI SONO I PROTAGONISTI DI “FAMOUS”?

    Tra i protagonisti più controversi figura Taylor Swift, menzionata anche nella canzone in relazione alle conseguenze delle polemiche suscitate da Kanye West durante un discorso tenuto dalla cantante durante gli MTV Video Music Awards del 2009, ma anche Amber Rose, ex di West, e Ray J, con cui Kim Kardashian ha girato lo scottante sex tape con cui ha alimentato per diverso tempo le testate di gossip.
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    Un momento…Imbarazzante!
    Ci sono anche Bill Cosby, che ha avuto un triste ritorno alla ribalta nella cronaca per via degli abusi denunciati nel corso della sua carriera, Caitlyn Jenner, ex patrigno di Kim Kardashian prima del cambio di sesso, Chris Brown, Rihanna (che fa da vocalist nella canzone), il repubblicano candidato alla presidenza degli Stati Uniti Donald Trump, la guru della moda Anna Wintour e l’ex presidente degli Stati Uniti George Bush.
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    Caitlyn Jenner durante il suo discorso agli Espy
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    Rihanna e Chris Brown ai tempi della loro relazione.
    Insomma, tutti personaggi la cui fama ha causato loro qualche guaio.

    QUAL È IL SIGNIFICATO DI “FAMOUS”?

    Le star sono ritratte addormentate, su un letto gigantesco e avvolte in lenzuola bianche stropicciate, mostrate nella loro fragilità e alludendo ad un’orgia conclusasi da poco tempo, preparando anche la strada per una critica rivolta all’ossessione del corpo, voluto sempre più perfetto e dunque artificiale come le bambole protagoniste.
    Il video tuttavia è anche una denuncia verso l’invadenza mediatica nell’intimo delle celebrità, simboleggiata dalla telecamera che appare quasivoyeuristica e che si “ciba” dei corpi inermi delle celebrity, che sono ferme immobili e che sembrano quasi dei “fantocci” manovrati e dati in pasto al pubblico.


    L’ISPIRAZIONE E LE REAZIONI DELLO STAR SYSTEM 

    Il video tuttavia ha un riferimento ben chiaro, ossia un dipinto intitolato“Sleep” realizzato dall’artista Vincent Desiderio nel 2008, che ha apprezzato la citazione da parte di Kanye West alla sua opera affermando, in un’intervista per il New York Times, che Kanye West nella sua opinione è un artista brillante, paragonabile ai migliori studenti d’arte con cui ha avuto a che fare.
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    “Sleep” di Vincent Desiderio
    Ed effettivamente Kanye West ha avuto in un certo senso a che fare con l’arte figurativa ma anche letteraria, sostenendo (a nostro parere, con un bel po’ di immodestia), di essere addirittura paragonabile ad Andy Warhol e aShakespeare in un’intervista radiofonica per via delle sue performance artistiche.
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    Shakespeare non sembra molto convinto
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    E neppure Andy Warhol! :-)
    Sicuramente Kanye West ha ha sempre avuto la capacità di far parlare di sé e di suscitare opinioni contrastanti, e “Famous” ovviamente non è stato da meno. Molte celebrity infatti hanno voluto dire la loro riguardo questo video, tra cui la star di Girls Lena Dunham che, sui social network, ha sostenuto come la visione dei corpi delle celebrity ritratte nel video l’abbiano colpita in negativo, addirittura disgustata.
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    Lena Dunham è un’attiva femminista, e sostenitrice di Hilary Clinton
    La Dunham infatti ha sottolineato la forza mediatica di Kanye West, ma allo stesso tempo ha puntualizzato come essa tragga ispirazione dagliaspetti più sessisti della cultura contemporanea, che hanno una considerazione delle donne passiva e sottomessa, non importa se le donne in questione sono persone di successo come Anna Wintour o Rihanna.
    Gli uomini presenti nel video, inoltre, sono stati tutti resi noti anche per via di comportamenti discriminatori e violenti, come nel caso di Chris Brownper quanto riguarda le violenze che aveva commesso nei confronti di Rihanna, Ray J che ha messo on-line il sex tape con Kim (realizzando quello che è definito “revenge porn”ovvero “porno della vendetta” o “di ripicca”) o Bill Cosby, denunciato più volte per stupro: Lena Dunham per questo ha posto l’accento sulla promozione della “rape culture”, la cultura dello stupro, da parte di questo video.
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    Le recenti accuse su Bill Cosby hanno fatto crollare un mito della nostra infanzia. Ricordate “I Robinson”?
    In effetti questa interpretazione è facilmente condivisibile, anche grazie solo al tipo di inquadrature delle real doll utilizzate per il video, e dall’ambientazione intima della camera da letto, che viene violata dalla telecamera che riprende i loro corpi mentre dormono e, di conseguenza, sono prive di coscienza.
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    Le real doll inizialmente sono nate nel settore di intrattenimento per adulti
    Un’altra campana è stata quella di Paris Hilton, che ha voluto lanciare una frecciatina rivendicando implicitamente il merito della fama di Kim Kardashian, con cui era molto amica prima che la socialite conoscesse West.
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    Kim e Paris, ormai ex BFF
    Addirittura i fan hanno creato un meme che è diventato virale su Instagram, in cui al posto del volto di Taylor Swift compare quello di Paris Hilton che, con un sorrisino soddisfatto, è sdraiata a fianco della coppia, come se si stesse appropriando dei loro meriti.
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    Fonte: https://www.instagram.com/littlehiltonboy/

    LA REAZIONE DI KIM KARDASHIAN

    Per via dei contenuti sessualmente espliciti e forti, è stato spontaneo domandarsi che tipo di reazione abbia avuto Kim Kardashian, la signora West. Kim ha dichiarato al Women’s Wear Daily di non aver mai visto il video ultimato fino alla sua uscita ufficiale, e di averlo trovato alla fine “really cool”.
    Con questa esternazione Kim Kardashian ha suscitato un altro polverone, venendo accusata di tollerare e indirettamente di promuovere la mercificazione della dignità e del corpo femminile, svalutandone il valore

    Beautiful Smiles ... BUT NOT FOR NATURE! OF BEFORE AND AFTER THE AMAZING STAR OF TEETH! // SORRISI SMAGLIANTI…MA NON PER NATURA! I PRIMA E DOPO INCREDIBILI DEI DENTI DELLE STAR!

     vogliamo sconvolgere la vita a chi non ha mai visto Tom Cruiseprima di quelle che sembrano essere state alcune lunghe, dolorose, ma efficaci sedute dal dentista! Siete pronte?
    Ecco a voi il prima e dopo dell’attore!

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    Quante di voi conoscevano già il “piccolo segreto” di Tom?                           Questo è solo un assaggio di quello che state per vedere! Siete curiose? Allora non vi resta che sfogliare la gallery che abbiamo preparato per voi, troverete anche alcuni dei trucchetti/prodotti più famosi per sbiancare i denti!

    Insomma, in rete si trovano moltissimi consigli fai da te, dai più comuni ai più disparati, tuttavia, prima di sperimentare, chiedete consiglio ad uno specialista così da assicurarvi di non arrecare danni ai vostri dentini e di proteggere al meglio il vostro sorriso!

    giovedì 4 agosto 2016

    Beloved indie game 'To the Moon' heads to iOS, Android in HD // Amato gioco indie 'alla luna' teste a iOS, Android in HD

    To the Moon is a heartwarming RPG that landed on PC in 2011 and quickly found success, garnering multiple accolades including a nomination at the2012 Independent Games Festival. In 2017, mobile players will get the chance to play To the Moon in an HD, remastered version coming fromRagnarok Online developer XD Network. The iOS and Android editions feature updated mechanics and a softer overall design: The original game's sharp pixel edges have been smoothed out in a painting-inspired art style.
    Per la Luna è un RPG commovente che è atterrato su PC nel 2011 e trovato rapidamente il successo, ottenendo molteplici riconoscimenti tra cui una nomination al the2012 Independent Games Festival. Nel 2017, i giocatori mobili avranno la possibilità di giocare per la Luna in HD, rimasterizzata versione proveniente sviluppatore fromRagnarok linea XD di rete. Le edizioni iOS e Android sono dotate di meccanica aggiornati e un disegno complessivo più morbido: spigoli taglienti dei pixel del gioco originale sono state levigate in stile arte pittura di ispirazione.

    Gallery: 'To the Moon' HD versions on Android, iOS | 7 Photos

    To the Moon deals with death through the veil of time travel. It stars two lovable doctors who traverse through an old man's memories in order to make his dying wish come true, and along the way, they discover a tender tale of love and platypuses.
    To the Moon creator Kan Gao expects the HD remaster to be ready for testing in 2016, with a full launch in 2017. Gao is the sole developer behindTo the Moon and its sequel, Finding Paradise, which is also set to come out in 2017. Finding Paradise features the doctors from To the Moon as they attempt to alter the memories of a new patient.
    Earlier this year, we spoke with Gao about the pressures involved in following up a successful independent project.
    "To the Moon's release certainly changed my life in a lot of ways," Gao said in January. "It is certainly wonderful to be able to not worry about stability for the time being while making the game, but at the same time -- and I really don't mean to sound ungrateful, as it has really been so fortunate -- there is a kind of expectation and pressure that comes with it that almost balances things out in terms of my focus."
    Per le offerte Luna con la morte attraverso il velo del viaggio nel tempo. Il protagonista due medici amabili che attraversano attraverso i ricordi di un vecchio in modo da rendere il suo ultimo desiderio si avvera, e lungo la strada, scoprono un racconto tenero di amore e ornitorinchi.

    Per il creatore Luna Kan Gao si aspetta che l'HD Remaster per essere pronti per i test nel 2016, con un lancio completo nel 2017. Gao è l'unico sviluppatore behindTo la Luna e il suo sequel, Alla ricerca di Paradiso, che è anche impostato ad uscire nel 2017. trovare Paradise offre i medici per la Luna nel tentativo di alterare i ricordi di un nuovo paziente.

    All'inizio di quest'anno, abbiamo parlato con Gao circa le pressioni in gioco in seguito un progetto di successo indipendente.

    "Per il rilascio della Luna certamente cambiato la mia vita in molti modi", ha detto Gao nel mese di gennaio. "E 'certamente meraviglioso per essere in grado di non preoccuparsi di stabilità per il momento, rendendo il gioco, ma allo stesso tempo - e davvero non voglio sembrare ingrato, come è stato veramente così fortunati - ci è una sorta di aspettativa e di pressione che viene con esso che quasi equilibra le cose dal punto di vista la mia attenzione ".

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